La última gran estafa de Sony: ¿God of War o un insulto en nuestra cara?
Kratos no merecía esta mediocridad. Analizamos el desastre de Sons of Sparta y por qué el "shadow-drop" de Sony es una trampa para tu bolsillo.
La táctica de los cobardes: el maldito "shadow-drop"
A ver, vamos a dejar las cosas claras de una maldita vez. La modita esta de los "shadow-drops" o lanzamientos sorpresa se nos está yendo de las manos y ya es molesta para todo el mundo. Las empresas se creen que somos imbéciles. Te sacan un producto de la nada, usando el puñetero factor sorpresa en medio de un State of Play, única y exclusivamente para intentar colar juegos que no dan la talla antes de que te dé tiempo a leer un solo análisis.
El peor God of War de la historia (según los fans)
Hablemos de God of War: Sons of Sparta. Es un absoluto desastre. El jueguecito tiene un miserable 66 en Metacritic, convirtiéndolo oficialmente en el God of War peor valorado de toda la historia de la franquicia. Sí, has leído bien: es peor que esos spin-offs de la PSP o aquel otro precuela del que preferimos ni hablar. Los analistas ya le han quitado la careta, llamándolo un "metroidvania bastante mediocre" y dejando claro que su combate es "aburrido y sin vida". Es un título "poco ambicioso" que no llega a los mínimos que se le exigen a esta saga.
Paga, calla y traga: la trampa de PlayStation
Pero aquí viene la peor parte, la verdadera estafa. Te lo lanzan por sorpresa para que la gente pique por el simple peso del nombre y se deje el dinero. Este bodrio cuesta pasta y a más de uno le ha quitado una buena fracción de su sueldo de la semana. Y si estuvieras en Steam, igual podías devolver esta mediocridad antes de las dos horas, pero ya sabemos cómo funciona PlayStation: aquí no hay devoluciones. Te comes el juego con patatas. Nos están tomando por tontos. Nos cobran por experimentos fallidos que no se atreven a anunciar con tiempo y una campaña transparente porque saben perfectamente que el juego es mediocre.
Menos humo y más servidores que funcionen
Sinceramente, los que estamos metidos en el mundo del cacharreo preferimos mil veces las cosas sólidas y que funcionen bien. Dame un buen servidor bajo control, estable, bien configurado y que rinda como debe. No me vendas estos experimentos de marketing baratos y mal ejecutados que solo sirven para tapar las enormes carencias de un juego que, si hubiera tenido una promoción normal, habría sido el hazmerreír de internet.
El rebaño aplaude: ¿el fin de la calidad?
Pero claro, la cruda realidad es que a Sony ni siquiera le importa o le compensa cambiar su estrategia. ¿Por qué? Porque los fanboys ciegos de siempre van en rebaño a la PlayStation Store y ya le han cascado un 4,5 sobre 5 a ciegas. Mi gran duda aquí es: ¿es este el principio del fin de la calidad en las grandes franquicias? Si pueden lanzar cualquier medianía por sorpresa, sin marketing transparente y salir forrados de igual manera... apaga y vámonos. La industria se va al garete.
¿Y vosotros qué pensáis de esta auténtica vergüenza? ¿Os habéis tragado el anzuelo con este lanzamiento o también estáis hartos de que las grandes corporaciones nos traten como a cajeros automáticos con patas? Soltad toda vuestra rabia en los comentarios, que hoy hay barra libre de bilis.